和上述差不多,风帆和船桨。
至于轮子什么的,以岛上工业能力,即使设计出来,也容易损坏,不及船桨便于维修。
这个方案最亮眼的地方在于,深入思考了林宇自身情况,减去大量的物资储藏室,腾出下层甲板空间。
上面两个方案,考虑林宇的生存居多,各种物资分门别类,过量储存,但是林宇其实用不着那么多。
减去大量储藏室,节省出来的空间就可以容纳大蜘蛛,
甲板设计成可开合状态,打开后内部情况蜃景也可以看的清楚。
前两种设计考虑到文明先锋是个文字游戏,室内、狭窄环境蜃景看不到,故而下层空间都是储藏室,林宇主要活动区域集中甲板和舰长室。
李前操纵林宇捕捉异兽,一股脑降低理智,然后把三个方案全部化为选项,以及各种配套的技能,
如木材处理,榫卯结构等等,又是近百个选项。
这件事已经是几个月之前。
也就是百亩良田完工,收割完第一茬,李前就着手造船。
他把三个方案综合一下,床弩也重新设计,虽然只有两架,可以搬动更换位置。
另外两侧船桨增加到12对。
原先的设计参考林宇表现出来的力量、体能,而林宇真实的能力肯定更强,何况体魄才一百多,还有不少上升空间。
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再加上荒岛上又用不着拼命,林宇很少全力发挥,即使设计者进行预估也还是太保守。
去除大量储藏室设计,下层甲板空间很大。
再然后是紧急推进火箭,结构非常简单,就是个铸铁的喷火烟花。
4个月前开始建造,如今主体结构已基本完工。
蜃景中,林宇巡视完红薯地,便离开高墙,来到南方(下)海边。
这里的沙滩被李前挖出大坑,两边又用石墙垒高,便是一个船坞。
一艘木质纹理尚且新鲜的大船架在两堵高墙之间。
其体长约莫50米,船身肥厚高大,两根笔直圆木直插甲板,光溜溜,还没安装帆面。
船身左右吃水线以上,一排各12个圆孔,半截船桨翘起,似蜻蜓翅膀。
围绕第一桅杆,修建控制室,之后还可以在桅杆中段、顶端设置观察位。
而第一桅杆之后的夹板全都可以收起来,露出下方不算复杂的结构。
连接12+12共24杆船桨的金属连杆装置,一个人就能操作。
船尾部巨大空旷空间,便是大蜘蛛的场所。
李前还给大蜘蛛设计了与连杆联动的结构,只要大蜘蛛八条腿套上去,身体前倾后仰就可以划船。
这个技能大蜘蛛还没掌握。
不过和拉犁动作相近,应该可以学会。
林宇到了地儿继续之前的工作,毛刷在陶罐里搅了搅,给船表面涂抹上一层油。
这个工作要重复许多遍,直至木材内部纤维都吸纳饱满,起到很好的防腐效果。
这种油类似于桐油,耐水性极好,且具有毒性,被采集的树木没见生虫的。
唯一难点是不容易采集,不过林宇砍得树实在太多,平时也在指导下积攒不少。
比如造船的木材,并非计划要造船,才去现砍。
而是早在林宇砍树进入荒岛深处时,遇见合适的木材,官方就让玩家将之收藏起来。
放在干燥处晾干,或者直接泡进水里等。
这艘船选择的木料,每一根都是船舶工程师和专家们精心挑选。
下层木材选用百年以上的黄花木材,其木质蜡黄,纹理繁复如花得名。
这种木材类似蓝星的柚木,泡水不坏,专家推断其木质之中天然含有硅元素,