第两千五百七十四章:【英雄游戏】(1 / 1)

四重分裂 微叶梧桐 999 字 1个月前

正如我们之前所说,对于一个黑恶势力来说,底蕴与积累,是非常重要的。

毕竟与光明正大做事的白道不同,那些活跃于台面下,热衷于邪魔外道的社团、同好会或公益组织通常只有在历经磨难、大浪淘沙之后,才能在那藏污纳垢的黑暗丛林中掌握话语权。

纵观无罪之界确有记载的九千多年历史,与奇迹般崛起的财富教会、蒸汽财团、奇迹之城、冒险者公会、考古家协会等相对正派的组织不同,无论是云游者旅舍、盗贼公会亦或是蝮蛇商会,这种性质偏灰偏黑的存在无一例外都经历了相当一段时间的蛰伏期,才在台面下的黑森林中占据了一席之地,最终成为了名震一方的黑暗君王,黑色地带的话事人与规则制定者。

也正因为如此,在简单了解过无罪之界后,所有俱乐部与公会第一时间确立的发展方针就是——黑道可以碰一碰,但最好止步于同现有黑恶势力建立较为牢固的信赖与雇佣关系,尽量不要将过多精力花费在建立自家地下势力上面。

不得不说,尽管这些职业团队中有很多人根本就不会玩游戏,甚至连一台无罪之界的游戏舱都没有,但这些被高薪聘请,或名校毕业、或经验丰富的人才们真心对得起他们的薪水,可谓一针见血地找到了问题所在。

简单来说就是,在不确定这款游戏的生存周期有多长这一前提下,将重点放乐观估计也要十年以上才能搞出点成果的黑恶势力上,是只有傻辶才会做的蠢事。

再说明白点就是,直接砸钱投资在游戏里做正经生意都比搞黑道前途远大!大得多!

也正因为如此,哪怕在将近一年的观望后,大家惊恐地发现这游戏还真有可能复刻当年精神虚拟游戏还未普及时某款键鼠MMORPG游戏的奇迹,稳居同类游戏第一把交椅超过十年,也只有四家涉足了台面下的浑水。

第一家,是破风鸟俱乐部,他们的旅团性质属于黑白两道一起走,以白为主,以黑为辅,目前姑且算是在总部所在的弗莱娅公国站稳了脚跟。

第二家,是牌佬俱乐部,尽管他们始终在正常、健康地发展,但由圣光老王负责的底牌极密部队却一直在暗中活跃着,然而无论是‘底牌’的人员构成,亦或是圣光老王的阳间形态(?),目前为止都没有被任何一方查明底细,唯一能够确定的是他们规模绝不算大,否则不可能藏得这么严密。

第三家,是不死工作室,听说他们在确定无罪之界这款游戏极具可持续发展性后就一头扎进了黑恶势力的大业,原本搞得还算红红火火,但前些日子让业界内的老前辈蝮蛇商会给一锅端了。

第四家,是乱冢俱乐部,他们跟不死工作室差不多(本章未完,请翻页)